Générateur de carte de profondeur vidéo

title

subtitle

Cliquez pour télécharger ou faites glisser la vidéo ici
Formats pris en charge : MP4, WebM, MOV

upload_video_tip

colormap_tip

no_result_yet

upload_hint

Extrayez une carte de profondeur stable de n’importe quelle vidéo. La profondeur est normalisée une seule fois sur tout le clip : les sujets gardent le même niveau de gris quand la caméra bouge et rien ne scintille d’une image à l’autre.

Pourquoi utiliser le générateur de carte de profondeur ?

1

Cohérent sur tout le clip

La profondeur est normalisée sur la vidéo entière plutôt qu’image par image : aucun scintillement ni pompage de luminosité.

2

Séparation nette des sujets

Silhouettes propres pour les personnes, les mains et les structures fines, avec une géométrie d’arrière-plan préservée au lieu d’être écrasée en noir.

3

Prêt pour les workflows de contrôle

La sortie par défaut en niveaux de gris (proche = blanc, loin = noir) s’intègre directement aux modèles vidéo conditionnés par la profondeur et aux pipelines de type ControlNet.

4

Résolution et cadence d’origine

La vidéo de profondeur reprend la résolution et la cadence de la source (jusqu’à 30 fps) et se superpose parfaitement dans tout éditeur.

5

Trois styles de visualisation

Niveaux de gris pour la production, ou palettes Inferno et Turbo pour inspecter la profondeur d’un coup d’œil. Le style ne change pas le prix.

6

Jusqu’à 10 minutes par clip

Traitez d’un court clip social à une séquence de dix minutes en une seule requête, facturée 1 crédit par seconde.

Comment ça marche

01

Importer la vidéo

Ajoutez un MP4, WebM ou MOV de 10 minutes maximum. La durée est lue localement pour estimer les crédits avant de lancer.

02

Choisir un style de profondeur

Niveaux de gris pour la génération et le compositing, ou Inferno / Turbo pour simplement prévisualiser la profondeur.

03

Télécharger la vidéo de profondeur

Le traitement s’exécute dans le cloud. Une fois terminé, prévisualisez, téléchargez ou retrouvez le résultat plus tard dans l’historique.

Conçu pour les workflows pilotés par la profondeur

Réplication de mouvement et de caméra

Extrayez la profondeur d’un clip de référence et pilotez un modèle vidéo contrôlé par la profondeur pour reproduire sa trajectoire de caméra avec un nouveau contenu.

VFX et compositing

Utilisez la passe de profondeur pour la profondeur de champ, le brouillard, la lumière volumétrique et l’étalonnage basé sur la profondeur.

Rééclairage et retouches 3D

Une passe de profondeur stable rend le rééclairage, la parallaxe et les effets 2.5D prévisibles sur tout le plan.

Occlusion AR

Injectez une carte de profondeur cohérente dans votre pipeline AR pour que les objets virtuels passent correctement derrière les objets réels.

FAQ

1 crédit par seconde de vidéo source. La durée est arrondie à la seconde supérieure avec un minimum de 4 crédits, et un clip peut durer jusqu’à 600 secondes (600 crédits). Le style de profondeur n’influe pas sur le prix.

Niveaux de gris pour tout workflow de contrôle ou de compositing : le blanc est le plus proche de la caméra, le noir le plus éloigné. Inferno et Turbo sont des visualisations colorées destinées uniquement à l’affichage.

Non. La profondeur est relative et normalisée sur le clip. Idéale comme signal de contrôle ou pour le compositing, ce n’est pas une mesure de distance calibrée.

Oui. La vidéo de profondeur conserve la résolution et la cadence d’entrée. Les vidéos au-dessus de 30 fps sont renvoyées à 30 fps avec la même durée.

Générez votre carte de profondeur

Retour à l’outil